Son on yılda Y kuşağı ve Z kuşağı işgücüne "dijital bir bağ" ile dahil oldu. Gamification (Oyunlaştırma)’ın Türkiye’deki önce gelen şirketlerinden Inooster'in CEO’su Murat Yılmaz, şirketlerin “Çalışan Bağlılığı Açığı” ve Z kuşağı ile bağ kurma sorunsalını oyunlaştırma ile nasıl kolaylıkla çözebilece ...